Mapas Hexagonais

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Mapas Hexagonais

Mensagem por Göltork em Seg 14 Dez 2009, 4:58 pm

Seria possivel usar mapas haxagonais na nova edição?
Como ficariam Bursts e Blasts?

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por Allian em Seg 14 Dez 2009, 5:10 pm

imagino que da mesma forma que agora: o hexagono central e todos os hexagonos em volta. ai vc expande o "circulo" pra cada ponto da area.

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por Göltork em Seg 14 Dez 2009, 5:52 pm

Nunca usei, mas acho que mapas hexagonais devem ser mais interessantes de se usar.

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por Allian em Seg 14 Dez 2009, 9:05 pm

eu acredito que seria uma ideia valida. tambem seria mais facil usar a mecanica de "diagonal vale 1 sqr".

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por balard em Qui 17 Dez 2009, 12:40 am

Fica ruim pra fazer distancias grandes... Mas é válido, só lembra q muda certos conceitos do combate. Areas ficam menores(afetam menos quadrados), menos pessoas podem cercar um inimigo, criaturas grandes ocupam áreas diferentes. Normalmente não vale o trabalho.

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por Göltork em Qui 17 Dez 2009, 9:16 am

Acho que só vale a pena mesmo pra edições antigas.

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por nunocorreia em Qui 25 Fev 2010, 12:36 pm

Desculpar dar um ressurect, mas em parte nao concordo com o balard...
Em mapas hexagonais, podes rodear o teu adversario com 6lutadores e nao apenas com 4...
Além disso recria melhor areas circulares (bom para poderes com area de difusao)...

Em contrapartida, teria de ser ajustada a area que os grandes monstros ocupam... nada de muito dificil...

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por Göltork em Qui 25 Fev 2010, 12:42 pm

Bom, mas com tabuleiros quadriculados tu podes rodear com 8 adversários.

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por nunocorreia em Qui 25 Fev 2010, 12:57 pm

UPSSS...

Esqueçe o que eu disse....

(devia estar bebado....)


Última edição por nunocorreia em Qui 25 Fev 2010, 1:01 pm, editado 2 vez(es) (Razão : burrice? ou bebado...)

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por balard em Qui 25 Fev 2010, 1:13 pm

eu quero MUUUUITO o portuga jogando Máfia depois dessa ^^

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por Sigfried em Qui 25 Fev 2010, 1:27 pm

Entendo o raciocinio do Nuno. Foi um leve deslize, só.
Eu já falei varis vezes, sou basicamente um gamer. Nos RPGs estrategicos de videogame, o mais comum é só os quatro espaços diretamente ligados ao alvo serem considerados areas de onde se pode atacar.
Mas teve o Wild Arms XF no PSPS, onde o campo era em espaços hexagonais...
A principio, eu sofri um bocado pra me acostumar com a movimentação...

Acho que a melhor forma de descobrir como fica uma partida em campo hexagonal é jogar...

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por nunocorreia em Qui 25 Fev 2010, 1:51 pm

@balard: Máfia??! onde? quando?

@sigfried: bem, realmente eu estava a visualizar erradamente... por ja nao jogar D&D á muito tempo...

Mapa hexagonal só jogava quando tinha uma planta global do mundo em que jogava. Dessa forma a movimentação obedecia a outros parametros, com random encouters feitos a cada x hexagonos percorridos. Para longos percursos é bom.. combates é mediamente fraco, e para movimentações estratégicas deixa algumas "arestas" esqueçidas..mas poderia funcionar..

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por balard em Qui 25 Fev 2010, 1:55 pm

Vc não explorou muito o fórum ainda né?

Hexagonos e quadrados ambos tem vantagens e desvantagens. Os quadrados sendo mais amplamente usados pq é muito mais fácil quadricular um mapa que "hexagonar"

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por Allian em Qui 25 Fev 2010, 2:20 pm

eu prefiro os quadrados. eles parecem a primeira vista mais limitados mais no caso de D&D permitem o deslocamento diagonal da mesma forma. claro que as medidas ficam irreais, mais raramente isso gera problemas.

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por nunocorreia em Qui 25 Fev 2010, 5:40 pm

balard escreveu:Vc não explorou muito o fórum ainda né?


Ainda nao.... Só cheguei hoje


Mas porque que dizes que querias "muito" (ou nao, depende do sarcasmo envolto na frase) eu jogasse na mesa de máfia?

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por balard em Qui 25 Fev 2010, 6:13 pm

pq vc é um caral legal

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por Zanard em Qui 25 Fev 2010, 6:30 pm

xD O balard só está dizendo que será muito divertido jogar Máfia com você pq você tem uma personalidade perfeita para jogos daquele tipo. (Brincadeira)

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por nunocorreia em Qui 25 Fev 2010, 7:10 pm

bahhh

Agora fora de brincadeira, QUERO JOGAR MAFIA!!
Pelo que vi é espetacular... Embora eu ache que com aquelas profissões torna a coisa um bocado complexa.. apenas e so o basico deve ser genial... quando entro?
(ah, e balard, nao vale linchar logo no 1º dia o portuga!!!)

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por Templario em Qui 25 Fev 2010, 7:35 pm

Eu queria era movimentação espacial (tabuleiros 3d) Sad

mas também prefiro quadrados. Pelo menos para D&D

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por Zanard em Qui 25 Fev 2010, 8:13 pm

@nuno: não se preocupe, tem um monte de mesas de máfia pra abrir, assim que a outra acabar. Só não sei se o pessoal vai gostar da idéia de jogar sem roles... Tem gente que gosta, tem gente que não gosta. Pessoalmente, acho que seria divertido.

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por Sigfried em Qui 25 Fev 2010, 8:15 pm

@Templario: Mapas tridimensionais? Mas aí o pesoal ia querer regras pra inercia, fisica para disparos de canhão e batalhas aereas/espaciais...

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por Allian em Qui 25 Fev 2010, 8:40 pm

Sigfried escreveu:@Templario: Mapas tridimensionais? Mas aí o pesoal ia querer regras pra inercia, fisica para disparos de canhão e batalhas aereas/espaciais...


ué, a 4E usa movimento nos terceiro plano sim. só que é medido em quadrados pra cima e quadrados pra baixo. as regras pra combate no ar estão todas no livro do mestre. se quiser um exemplo, olha os poderes de utilidade nivel 2 do mago. tem um la pra voar.

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por Templario em Sex 26 Fev 2010, 10:03 am

deixe essas regras "importantes" para gurps, aqui eu quero é diversão pura e simples Very Happy

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por NickNunes em Sex 26 Fev 2010, 1:26 pm

Vc quer uma maquina holográfica 3d que vc pudesse dizer

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Re: Mapas Hexagonais

Mensagem por Rakkah em Sex 26 Fev 2010, 2:50 pm

Nunca pensei que fosse postar aqui rsrs... mas enfim, os mapas hexagonais me lembram as aventuras antigas, como o Disco dos Três

Toda vez que eu vejo essa aventura, eu fico me perguntando se eu jogo RPG da forma correta. Essas aventuras antigas parecem ser tão mais legais.

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